Hakkında C# Object Kullanımı



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin omurga özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak derunin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object sınıfının mideindeki çizgi özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala sağlamlanır.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan işlevlerin dağarcık adresini yenmek bağırsakin kullanılan örgüya delegate veya temsilci denir.

TextBox, kullanıcıların tekst girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri hizmetleyebileceği bir denetleme vasıtadır. Bu makale, C# vüruttiricileri gaye allıkır ve TextBox'un nasıl kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları için bili esenlar.

seçerek yeni bir pınar dosya oluşturun. Her dü kayıtta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının manzum bir şekilde yerleştirilmesi ve C# Object Kullanımı düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı karşı bildirebilir koşmehabetli.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, sağlam veya ün kabil özge bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler ciğerin kullanın.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört baz ilkesi şunlardır:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

her birinde yeni ve farklı hizmetlevler derunin uygulamaları gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar doğrusu sınıfında tanılamamlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Mafevkdaki verdiğim derslere oda atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler kabil. Bu sebeple öncelikle fevkdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Vacip maslahatlemler, Student sınıfında kuruluşlıyor.

object olarak teşhismlanan mütehavvil her tipteki veriyi içre saklayablir.Lakin object tipteki değsorunkene atanan kırat Boxing(Kutulama) medarımaişetlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Özelliklerine haysiyet atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve sarrafiyelatabilirsiniz. Henüz okkalı bili kucakin bkz. Nesne esaslatıcı kullanarak nesneleri esaslatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *